暗黑2重制版之最符合沃德人设的模式全体立正预备挨揍 暗黑2重制版之暗月世界
摘要:01玩家“最爱”的德鲁伊如果说,经历了两轮改版后的沃德,有哪种玩法最被玩家瞩目、且最具特色,那么小编认为,一定是动物园了。作为原版中许多玩家心心念念的角色流派,甚至不惜开发mod实现,如今终于展现在正式的官方版本中。其实力也确实不俗,就开荒来说,性能甚至超越了召唤死灵,成为无脑流的新宠儿。但在后期,"/,暗黑2重制版之最符合沃德人设的模式全体立正预备挨揍 暗黑2重制版之暗月世界
01
玩家“最爱”的德鲁伊
如果说,经历了两轮改版后的沃德,有哪种玩法最被玩家瞩目、且最具特色,那么小编认为,一定是动物园了。
作为原版中许多玩家心心念念的角色流派,甚至不惜开发mod实现,如今终于展现在正式的官方版本中。其实力也确实不俗,就开荒来说,性能甚至超越了召唤死灵,成为无脑流的新宠儿。
但在后期,由于没有死灵伤害加深与尸爆等神技,纯召唤很难有提升伤害的手段,输出能力略显匮乏,因此需要其他手段补足伤害。
02
正统动物园的后续,全体立正挨揍!
而在不少大佬级玩家的开发下,为正统的召唤流找出了新的出路,那就是反伤(挨揍)流沃德,用此来补足伤害!
沃德的动物园相较召唤死灵,从开荒之始就拥有一大优势,便是不需要尸体即可无限召唤。死灵在开荒面对一些boss时,就常常选择反伤诅咒配合黏土石魔,而沃德的反伤流,显然更加适合这一打法。
相较于传统的动物园,最大的改变在于佣兵。玩家需要选择A1的京子,佩戴边缘弓与荆棘甲,可以使全队拥有高达36级的反伤光环。而本体使用的武器则选择烙印,用来触发伤害加深。毕竟本体那个东西,除了挨揍也没啥大用了。技能上再点出棘灵增加反伤输出。
放弃米山以及五环光环的原因,在此稍作解答。动物园德鲁伊的很大一部分输出来源于乌鸦,而乌鸦与传统召唤物不同,更像刺客的陷阱,无法享受光环加成,因此效果无法达到五环死灵的水准,只能另辟蹊径。
03
实战效果与玩法
平心而论,作为补助动物园输出的手段,反伤的效果着实不错。即便是传统的动物园,在低pp的表现就颇为不俗,配合反伤也算是最大程度地挖掘了这一流派的潜力。